E3 ไม่ได้ถูกยกเลิก มันถูกฆ่า

E3 ไม่ได้ถูกยกเลิก มันถูกฆ่า

E3 ตายแล้ว อีกครั้ง เป็นไปได้ด้วยดีในเวลานี้เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ ผู้คนจำนวนมากมีความรู้สึกมากมาย — เป็นเรื่องแปลกสำหรับคนทั่วไป เนื่องจากนี่คืองานแสดงสินค้าของอุตสาหกรรม — แต่สิ่งหนึ่งที่เราควรจดจำผ่านบรรณาการและการดังค์ทั้งหมดก็คือ E3 ไม่ได้จัดการในทางที่ผิด การให้อภัย จุดจบของมันคือสิ่งที่บริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ที่สุดของโลกต้องการอย่างแท้จริง

ใช่ มันมีปัญหาที่ตัวเองทำโดยไม่คำนึงว่าใครเป็นผู้จัดรายการ เมือง LA 

แย่มาก การแสดงที่เน้นอุตสาหกรรมเพียงอย่างเดียวทำให้เป็นเงาที่ ดูอึดอัดเกินไปที่จะอยู่ใกล้ ไม่สามารถตกลงกันได้ว่าต้องการเป็นงานแสดงสินค้าสำหรับนักพัฒนาและผู้ค้าปลีกหรืองานประกาศสำหรับสื่อทั่วโลก เมือง LA แย่มาก

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

วิวัฒนาการของเกมอย่าง Fortnite และ Warzone มาถึงแล้ว

10 ช่วงเวลาที่ต้องดู Battle Royale ตั้งแต่ Fortnite ถึง Warzone

สิ่งที่เริ่มฆ่าการแสดงไม่ใช่สิ่งเหล่านั้น สิ่งเหล่านั้นสร้างความไม่สะดวกให้กับผู้เข้าร่วมงาน ซึ่งพวกคุณที่อ่าน/ดูที่บ้านไม่ได้สนใจเรื่องนี้เลยแม้แต่น้อย E3 เริ่มล้มหายตายจากไปเมื่อบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo และ Sony เริ่มลดการปรากฏตัวที่นั่นหรือถอนตัวออกไปทั้งหมด ซึ่งไม่เกี่ยวอะไรกับตัวเลือกการรับประทานอาหารที่มีอยู่อย่างจำกัดรอบๆ ศูนย์การประชุมลอสแองเจลีส

บริษัทเหล่านั้นตั้งแต่ผู้ถือแพลตฟอร์มไปจนถึงผู้จัดพิมพ์รายใหญ่

ซึ่งเป็นดาวเด่น ตัวจริง ของประสบการณ์ E3 ไม่ใช่ผู้นำเสนอในงานแสดงสินค้า พวกเขาเป็นกลาดิเอเตอร์ ที่จุดสูงสุด—เมื่อใดก็ตามที่คุณคิดว่ามีอยู่ในสถานที่ต่างๆ และหลายทศวรรษ—งาน E3 

ใช้เวลาเพียงไม่กี่วัน แต่ในช่วงเวลานั้นจะมีการประกาศสำคัญหลายร้อยรายการ ตั้งแต่ฮาร์ดแวร์ใหม่ไปจนถึงการเปิดเผย AAA และแต่ละรายการจะเป็น แย่งชิงความสนใจของประชาชน หากมีสิ่งหนึ่งที่นิยาม E3 นอกเหนือจาก “งานแถลงข่าว” ทุกๆ งานและทุกงานแสดงจะมีรายชื่อ “ผู้ชนะ” และ “ผู้แพ้” ของตัวเอง ซึ่งรวบรวมโดยผู้โพสต์ในฟอรัมและสื่อต่างประเทศเหมือนกัน “ผู้ชนะ” อาจได้รับเกียรติและใช้ประโยชน์จากมันเพื่อเพิ่มการแสดงและยอดขาย ในขณะที่ “ผู้แพ้” อาจเสี่ยงต่อการถูกลืมเลือน

เหตุใดบริษัทยักษ์ใหญ่ในโลกจึงอยากเสี่ยงเป็นกลาดิเอเตอร์ เหตุใดพวกเขาจึงดูสถานการณ์ที่ความสำเร็จขององค์กรมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อาจถูกคุกคามโดยเด็กบางคนที่ตัดสินใจว่าตัวอย่างเกมหรือฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ใหม่นั้น “แย่” ทำไมพวกเขาถึงต้องมานั่งเล่นเกมกดเพื่อตอบคำถาม ในเมื่อพวกเขาสามารถส่งข่าวประชาสัมพันธ์ได้?

ไม่แปลกใจเลยที่บริษัทใหญ่ๆ ที่จัดงาน E3 ล้มเลิกไป สิ่งที่น่าแปลกใจคือมันไม่ได้เกิดขึ้นเร็วกว่านี้มากนัก! อย่างที่เราเคยพูดไปก่อนหน้านี้ ไม่มีบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ชอบอะไรมากไปกว่าความสามารถในการควบคุมกระบวนการขายทั้งหมดตั้งแต่การประกาศไปจนถึงการสั่งซื้อล่วงหน้า ทุกสิ่งที่ขวางทางการขายนั้นเป็นอุปสรรคที่ต้องเอาชนะ ดังนั้นหาก E3 นำเสนอความเสี่ยงที่เกมของพวกเขาจะถูกบดบังโดยคู่แข่ง แน่นอนว่าพวกเขาก็ต้องเดินจากไป และเมื่อบริษัทจำนวนมากเดินจากไป การแสดงก็คือ ไม่เคยไปรอด

พวกเขาไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายสำหรับงานแถลงข่าวใหญ่ E3 อีกต่อไป พวกเขาสามารถถ่ายทำการนำเสนอของตนเองและแสดงในวันที่ไม่มีข่าวการแข่งขัน พวกเขาไม่จำเป็นต้องพานักข่าวเดินไปรอบๆ เป็นเวลาสามวันเพื่อตอบคำถามที่อาจ ไม่สะดวกใจ ในบางครั้งเมื่อพวกเขาสามารถให้ผู้มีอิทธิพลมาเชียร์เกมของพวกเขาแบบสดๆ บน Twitch และ YouTube และทุกครั้งที่พวกเขาทำเช่นนี้ สิ่งจูงใจให้สั่งซื้อผลิตภัณฑ์ล่วงหน้าซึ่งมักจะมาจากร้านค้าออนไลน์ของพวกเขาเองก็อยู่ไม่ไกล ทางลาดให้อาหารได้รับการขัดเงาจนเงาเหมือนกระจก

Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้